誰でもわかる Javaオブジェクト指向
オブジェクトとは 「物」という意味があります。 このコースではシステム開発には不可欠なJavaのオブジェクト指向の考え方を習得できます。
学習内容
- Javaのオブジェクト指向の考え方が理解できるようになる。
- オブジェクト指向の利点と利用方法がプログラミングを通じて理解できるようになる。
受講における必要条件
- JDK(Java Development Kit) Ver.7以上(ソフトウェア)
- Eclipse(ソフトウェア)
- 事前知識は特に必要ありませんが、最低限プログラミング言語にトライしたいという気持ちが必要です。
講座内容
Javaは
・PCで動くアプリケーション
・サーバで動くアプリケーション
・携帯電話(Android)で動くアプリケーション
など様々な分野で利用されているプログラミング言語です。
オブジェクト指向とは
オブジェクト(物)を中心に捉えたプログラム開発手法です。
もう少し簡単に言うと
物と物とが会話をしながらプログラムを構成していきます。
日常で利用する電化製品などは
いろいろな部品(物)で構成されているように
Javaで構築するWebアプリケーションやモバイルアプリも
いろいろな部品(物)を組み合わせて
ひとつのシステムが構築されています。
・オブジェクト(物)の作り方
・オブジェクト(物)同士を会話させる手法
などを習得し、システム開発に必要な知識を身に付けられます。
難関ですが、わかりやすく解説しています。
大きな目標へ一歩前進できます!
このコースの対象受講者:
- 将来の目標としてAndroidアプリやWebアプリケーションを作りたいと思っている方
- システム開発の仕事に就きたいと思っている方
- スキルアップを計りたい方
- 探求心のある方
コースの内容
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- サンプルファイル
- 01 第0章 開発環境のインストール (2:47)
- 02 第1章 オブジェクト指向の概要 1.1 オブジェクト指向って何? (1:21)
- 03 第1章 オブジェクト指向の概要 1.2 オブジェクト指向プログラミングの流れ (2:20)
- 04 第1章 オブジェクト指向の概要 1.3 オブジェクト同士の関係性 (1:44)
- 05 第1章 オブジェクト指向の概要 章末問題 (1:45)
- 06 第2章 クラスの定義(1) 2.1 メソッドって何? (18:37)
- 07 第2章 クラスの定義(1) 2.2 クラス図を基にクラスを定義しよう! (7:16)
- 08 第2章 クラスの定義(1) 2.3 オブジェクトを生成しよう! (8:53)
- 09 第2章 クラスの定義(1) 章末問題 (3:04)
- 10 第3章 クラスの定義(2) 3.1 同じ名前のメソッドがいっぱい! (9:23)
- 11 第3章 クラスの定義(2) 3.2 コンストラクタって何? (8:01)
- 12 第3章 クラスの定義(2) 章末問題 (2:55)
- 13 第4章 第4章 クラスの定義(3) 4.1 staticって何? (19:51)
- 14 第4章 第4章 クラスの定義(3)4.2 カプセル化って何? (13:12)
- 15 第4章 クラスの定義(3) 章末問題 (2:43)
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- 01 第5章 継承(1) 5.1 継承って何? (2:34)
- 02 第5章 継承(1) 5.2 継承させよう! (8:08)
- 03 第5章 継承(1) 5.3 thisキーワードを使ってみよう! (3:09)
- 04 第5章 継承(1) 5.4 superキーワードを使ってみよう! (2:32)
- 05 第5章 継承(1) 章末問題 (2:57)
- 06 第6章 継承(2) 6.1 継承をおさらいしてみよう! (8:02)
- 07 第6章 継承(2) 6.2 ポリモフィズムって何? (0:44)
- 08 第6章 継承(2) 6.3 ポリモフィズムを実現してみよう! (7:11)
- 09 第6章 継承(2) 章末問題 (2:42)
- 10 第7章 継承(3) 7.1 スーパークラス型の変数で参照しよう! (13:30)
- 11 第7章 継承(3) 7.2 final修飾子って何? (1:40)
- 12 第7章 継承(3) 7.3 抽象クラスって何? (10:44)
- 13 第7章 継承(3) 章末問題 (3:09)
- 14 第8章 インターフェース 8.1 インターフェースって何? (17:23)
- 15 第8章 インターフェース 8.2 インターフェースを使ってみよう! (18:26)
- 16 第8章 インターフェース 章末問題 (3:04)
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- 01 第9章 パッケージ 9.1 パッケージって何? (9:39)
- 02 第9章 パッケージ 9.2 パッケージを使ってみよう! (4:10)
- 03 第9章 パッケージ 章末問題 (3:36)
- 04 第10章 例外(1) 10.1 例外って何? (11:37)
- 05 第10章 例外(1) 10.2 例外対策をしよう! (13:13)
- 06 第10章 例外(1) 10.3 例外処理を使ってみよう! (4:03)
- 07 第10章 例外(1) 章末問題 (2:58)
- 08 第11章 例外(2) 11.1 throwキーワードって何? (4:06)
- 09 第11章 例外(2) 11.2 throwsキーワードって何? (4:30)
- 10 第11章 例外(2) 11.3 ユーザ定義例外を使ってみよう! (5:42)
- 11 第11章 例外(2) 章末問題 (2:03)
- 12 第12章 API 12.1 APIって何? (2:36)
- 13 第12章 API 12.2 Stringクラスを使ってみよう! (10:37)
- 14 第12章 API 12.3 Mathクラスを使ってみよう! (6:43)
- 15 第12章 API 12.4 ラッパークラスを使ってみよう! (9:55)
- 16 第12章 API 12.5 ArrayListクラスを使ってみよう! (14:55)
- 17 第12章 API 章末問題 (3:13)